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Base dans la montagne : la solution

Base dans la montagne :
Acquis : 655 EXP.
Armes : 1 fusil simple, 10 flèches, 30 munitions pour pistolet, 75 munitions pour fusil.
Nourriture : 1 conteneur orange.
Ennemis : 8 soldats légers Solarii, 7 archers Solarii, 1 sapeurs Solarii, 2 rats.
Quêtes : 1 défi (5 objets).
Exploration : 1 camp.
Trésors : 3 documents, 2 géocaches.
Ressources : 3 caisses, 1 vestiaire, 110 matériaux.

Captain Alban dit :
Le gaz tu arrêteras,
Le sas tu atteindras,
Une explosion tu provoqueras,
À la fusillade, tu réchapperas,
La console tu trouveras,
Du bunker tu sortiras.

Un peu plus d'indices :
Utiliser le piolet pour débloquer la valve de gaz. Passer la petite ouverture en hauteur pour progresser. Remplir le sas de gaz et utiliser le piolet pour débloquer la valve. Provoquer une explosion et gagner le fusil. Survivre à la fusillade et suivre le couloir pour trouver la console de communication. Se faufiler parmi les tuyaux et frapper la plaque pour trouver la sortie.

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Objectif : Trouvez la console de communication

Glisser le long de la tyrolienne et sauter dans l'eau. Continuer à avancer jusqu'à une volée de marche. Sur la table, trouver 1 document (1/3) (Mathias : Un beau métier) (EXP +25). Grimper les marches : la porte est complètement bloquée. Utiliser le piolet pour débloquer la valve et stopper le gaz, puis passer par la petite ouverture sur la gauche.

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Dans la pièce suivante, trouver 1 caisse (15 matériaux). Avancer prudemment vers l'entrée et écouter les voix. Tuer 1 soldat léger Solarii et 1 archer Solarii (EXP +30). Il est possible de tirer dans le baril rouge pour provoquer une explosion. Tuer encore 1 archer Solarii (EXP +15) alerté par le bruit, puis prendre un moment pour explorer. Revenir vers la petite pièce à l'entrée et traverser le couloir pour entrer dans les toilettes. Dans la pièce suivante, ouvrir 1 contenur orange (EXP +20) près du brasier, et passer dans la dernière pièce. À l'aide du piolet, ouvrir 1 vestiaire (65 matériaux). Allumer 1 torche au brasier et revenir vers l'endroit où se trouvaient les Solarii.

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Entrer dans la petite pièce de gauche et mettre le feu à 1 bannière (1/5) (EXP +10) pour commencer le défi « Non-croyant ». Prendre aussi 5 flèches contre le chambranle si nécessaire. Monter les marches. La porte est fermée mais le couloir continue sur la droite. Tuer 1 soldat léger Solarii (EXP +15) qui surgit d'une ouverture sur la gauche. Tuer et dépecer 2 rats (EXP +30) qui rôdent. Passer par la petite ouverture en hauteur sur la gauche pour continuer.

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Dans la pièce suivante, repérer une bannière près de la petite ouverture. Ramasser une lanterne et la jeter contre 1 bannière (2/5) (EXP +10) pour y mettre le feu. Noter ensuite l'ouverture en hauteur par-dessus la machine couchée et s'y hisser.

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Utiliser le piolet pour débloquer la valve : la pièce se remplit de gaz. Un Solarii surgit et commence à tirer sur la vitre renforcée. Sortir rapidement avant que la pièce ne se remplisse de gaz. Lancer l'une des lanternes dans la pièce pour provoquer une explosion.

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Avant d'avancer dans la grande pièce, passer par la porte ouverte sur la gauche et redescendre jusqu'aux toilettes. Rallumer 1 torche au brasier et revenir : il y a 1 bannière (3/5) (EXP +10) sur le mur à droite de l'endroit où se trouvait la vitre renforcée.

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Avancer vers 1 fusilier Solarii blessé et récupérer 1 fusil simple (EXP +250). Il vous implore de l'achever : à vous de choisir, cela n'influencera pas la partie (EXP +20). Passer dans la piècce suivante. Dans le coin arrière droit de la pièce, ramasser 1 géocache (1/2) (EXP +5). Il y a aussi 30 munitions pour fusil au sol, et 1 document (2/3) (Scientifique : Projet secret) (EXP +25) sur la table.

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Entrer dans la salle suivante : une fusillade se déclenche. Profiter du ralenti pour tuer 2 soldats légers Solarii (EXP +30) qui accourent, puis grimper sur le balcon en utilisant le petit promontoire de droite et courir jusqu'au bout. Lara découvre le camp « Salle des cartes ». Se débarrasser d'1 archer Solarii (EXP +15) qui descend du plafond dans le coin du balcon et d'1 soldat léger Solarii (EXP +15) qui arrive près du feu.

S'occuper ensuite des ennemis du dessous : il y a 4 archers Solarii (EXP +45), 2 soldats légers Solarii (EXP +30) et 1 sapeur Solarii (EXP +15) qui tentent de déloger et d'assaillir Lara. Il y a un baril explosif près de la double porte : ne pas hésiter à s'en servir pour causer plus de dommages. Une fois les ennemis éliminés, descendre dans la pièce et fouiller les corps pour récupérer des munitions et des matériaux.

Il y a 15 munitions pour fusil près de la porte d'entrée, et 15 munitions pour fusil en bas des marches. Derrière les tuyaux, contre le mur de droite, récupérer 1 géocache (2/2) (EXP +5). Il y a aussi 5 flèches près du feu.

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Dans la petite pièce en bas de la salle, noter 1 bannière contre le mur. Ouvrir 1 caisse (15 matériaux) et ramasser 10 munitions pour pistolet. Si possible, utiliser 300 matériaux pour débloquer l'amélioration « Crosse capitonnée » pour le fusil. Redescendre et suivre le couloir sur la droite. Tuer 1 soldat léger Solarii (EXP +15) qui descend du plafond, puis allumer 1 torche au brasier. Revenir dans la petite pièce et brûler 1 bannière (4/5) (EXP +10).

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Revenir dans le couloir et ouvrir la porte. Brûler 1 bannière (5/5) (EXP +10) sur le mur de droite pour finir le défi « Non-croyant ». Avancer vers la console de communication (EXP +250) et regarder la cinématique.

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Objectif : Escaladez la tour radio

Se retourner et récupérer 1 document (3/3) (Mathias : Seul) (EXP +25) sur le bureau contre le mur, ainsi que 15 munitions pour fusil sur le sol. De l'autre côté de la pièce, ouvrir 1 caisse (15 matériaux) et ramasser 5 flèches.

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Se glisser ensuite par la petite ouverture dans le mur. Il suffit d'avancer continuellement pour ne pas se blesser. Au bout, briser une plaque métallique en la frappant teois fois, avec la touche suivante :
- Triangle, Triangle, Triangle (PS3 et PS4)
- Y, Y, Y (Xbox 360 et Xbox One)
- F, F, F (PC)

C'est la fin du niveau !

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