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Village de montagne :
Défi « Illumination »

Objectif : Illuminer 10 statues.

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1) Depuis le tout premier feu de camp où Roth est allongé, allumer une torche au flambeau le plus proche et aller allumer le réceptacle de la première statue au centre du village.

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2) Après avoir soigné Roth, depuis le premier feu de camp, monter jusqu'à la carcasse d'avion devant la chute d'eau, puis grimper vers la caverne du loup et enfin grimper encore plus haut jusqu'aux deux maisons où les Solarii montent la garde. Grimper encore un peu plus haut et, avant de traverser le pont branlant, traverser la rivière vers la gauche : la deuxième statue se trouve en surplomb du village.
Matériel nécessaire : piolet.

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3) Après avoir retrouvé Roth suite au crash de l'avion, depuis le camp « Vue du village », créer un pont de corde avec le portail en contrebas, puis descendre le long de la tyrolienne et éliminer quelques Solarii qui montent la garde devant la cabane. Grimper l'escalier de pierre pour trouver la troisième statue sur la gauche.
Matériel nécessaire : corde, flèches-grappins, allume-feu.

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4) Depuis le camp « Vue du village », descendre le long de la tyrolienne puis grimper les marches en pierre. Devant la statue, descendre le long de la grande tyrolienne et atterrir près d'un escalier en bois. Grimper sur l'escalier et, depuis la maison, sauter sur la plateforme à gauche pour rejoindre la quatrième statue.
Matériel nécessaire : allume-feu.

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5) Depuis le camp « Vue du village », descendre le long de la tyrolienne puis grimper les marches en pierre. Devant la statue, descendre le long de la grande tyrolienne, contourner la falaise par la droite et créer un pont de corde puis grimper le long de la paroi escarpée. En haut, se débarrasser des Solarii qui montent la garde. Entrer ensuite dans le petit corridor sur la gauche et allumer le réceptacle de la cinquième statue.
Matériel nécessaire : piolet, corde, flèches-grappins, allume-feu.

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6) Depuis le camp « Vue du village », descendre le long de la tyrolienne puis grimper les marches en pierre. Devant la statue, descendre le long de la grande tyrolienne, contourner la falaise par la droite et créer un pont de corde puis grimper le long de la paroi escarpée. En haut, se débarrasser des Solarii qui montent la garde. Traverser le gouffre en créant un pont de corde. Une fois de l'autre côté, descendre le long des planches puis se laisser tomber dans le cours d'eau. Grimper sur la berge et traverser le tronc d'arbre effondré sur la gauche. Se hisser le long de la paroi escarpée pour trouver la sixième statue.
Matériel nécessaire : piolet, corde, flèches-grappins, allume-feu.

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7) Depuis le camp « Vue du village », descendre le long de la tyrolienne puis grimper les marches en pierre. Devant la statue, descendre le long de la grande tyrolienne, contourner la falaise par la droite et créer un pont de corde puis grimper le long de la paroi escarpée. En haut, se débarrasser des Solarii qui montent la garde. Traverser le gouffre en créant un pont de corde. Une fois de l'autre côté, descendre le long des planches puis se laisser tomber dans le cours d'eau. Grimper sur la berge et traverser le tronc d'arbre effondré sur la gauche. Se hisser le long de la paroi escarpée, puis créer un pont de corde vers l'îlot au centre. Sauter vers la plateforme en contrebas, où se trouve un tronc recouvert de cordages. Contourner l'îlot en grimpant les marches et, en haut, allumer le réceptacle de la septième statue.
Matériel nécessaire : piolet, corde, flèches-grappins, allume-feu.

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8) Après avoir dévalé les tunnels depuis le Monastère de l'Abîme, recevoir une transmission radio de Sam. Sortir du lac souterrain pour trouver le camp « Flanc de montagne ». Descendre dans le cours d'eau et progresser vers la gauche pour trouver la huitième statue sous l'auvent.
Matériel nécessaire : allume-feu.

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9) Depuis le camp « Flanc de montagne », créer un pont de corde sur la gauche du pont cassé et contourner la falaise par la gauche. Sauter sur la partie supérieure du torii et s'en servir comme d'une poutre pour traverser. De l'autre côté, grimper quelques marches pour atteindre la neuvième statue.
Matériel nécessaire : corde, flèches-grappins, allume-feu.

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10) Après le crash de l'avion, se rendre en bas du village près du premier feu de camp. Gravir le sentier boueux sur la gauche et passer derrière la plus grande des cabanes. Repérer les planches verticales contre la falaise et s'y hisser pour trouver la dixième statue.
Matériel nécessaire : allume-feu.

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