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La base : la solution complète

La base : 10 ennemis, 15 objets et 3 secrets.
Ennemis : 5 soldats russes, 3 bergers allemands et 2 snipers.
Objets : 3 recharges uzi, 2 recharges Desert Eagle, 3 petites trousses, 1 Desert Eagle, les uzis, 1 lunette de visée laser, 2 clefs en argent, une carte magnétique et un fusible.

La solution complète

Se laisser glisser. En bas, suivre le couloir pour arriver dans une grande salle avec des containers.

Noter le grutier qui cherche à vous écraser avec la grue. Traverser rapidement la salle vers le milieu du mur en face. Inspecter une armoire pour prendre une clef en argent. Se retourner et retraverser la salle vers la droite vers une porte derrière des containers.

Mettre la clef dans la serrure : la porte s'ouvre. Monter les escaliers. Dans la pièce du haut, tuer 2 soldats russes. Prendre une carte magnétique à l'un deux. Inspecter l'armoire dans le coin pour prendre les uzis. Retourner vers la grande salle.

Traverser à nouveau la salle vers la porte à gauche. L'ouvrir grâce à la carte magnétique. Entrer. Tuer 1 berger allemand qui surgit.

Secret 1 : Dans le couloir, tirer dans la plaque d'aération mal mise pour la détruire. Grimper à l'ouverture et prendre un secret au fond.

La base : Secret 1

Ressortir et retourner dans la grande salle. Aller vers la porte symétrique à droite. L'ouvrir grâce à la carte magnétique. Monter les escaliers vers le balcon. Sauter avec élan en s'agrippant à l'arrivée vers la caisse sur les containers en face. Poursuivre vers ceux à droite en arrière, puis vers ceux du centre. Continuer vers les containers encore à droite en arrière, monter sur la caisse en haut et enfin faire un saut avec élan en s'agrippant au balcon symétrique à celui de départ.

Poursuivre. Appuyer sur le bouton : la porte s'ouvre. Lara tue le grutier et utilise la grue pour ouvrir un passage. Inspecter deux armoires pour prendre une petite trousse et une recharge uzi. Appuyer sur le bouton : la porte s'ouvre.

Avant de redescendre, sauter une nouvelle fois sur les containers vers ceux à l'opposé de la salle pour ramasser une petite trousse, puis une recharge uzi sur les containers à l'autre bout à gauche. Descendre dans la salle et aller vers l'ouverture.

Avancer en suivant la voie ferrée. Tuer 2 soldats russes qui surgissent de chaque côté. Suivre le chemin de gauche pour arriver dans une cour extérieure avec une grue.

Secret 2 : Escalader la caisse sur le wagon, puis celle suspendue à la grue. De là, atteindre les caisses contre le mur. Tout en haut, ramasser un secret.

La base : Secret 2

Redescendre. Aller vers la porte fermée et l'ouvrir grâce à la carte magnétique. Avancer et aller dans la salle à gauche. Tuer 1 soldat russe autour du transformateur. Lui prendre une clef en argent. Ressortir et retourner au couloir avec la voie ferrée. Aller de l'autre côté cette fois-ci et monter les escaliers. En haut, ouvrir la porte grâce à la clef. Sortir. Lara espionne une conversation entre l'amiral russe et un mafieu. Sauter avec élan en s'agrippant à l'arrivée vers la plate-forme à droite, puis encore vers la suivante pour ramasser la lunette de visée laser et une recharge Desert Eagle. Se laisser descendre dans la cour.

Aller vers la porte et l'ouvrir grâce à la carte magnétique. Entrer dans le couloir. Dans la pièce suivante, tuer 1 berger allemand qui surgit. Inspecter les armoires pour prendre le Desert Eagle, une recharge Desert Eagle, une recharge uzi, une petite trousse et un fusible.

Secret 3 : Aller dans la salle des douches et ouvrir la grille au sol au fond à droite. Plonger et suivre un long tunnel sous-marin (prendre à droite à un embranchement) pour arriver dans une pièce inondée. Ramasser un secret.

La base : Secret 3

Revenir dans la salle des douches, puis dans celle des armoires. Appuyer sur le bouton pour ouvrir la porte et sortir.

Retourner dans la cour avec la grue. Attention des snipers sont cachés derrière les fenêtres à l'étage. Tuer 2 snipers en utilisant le Desert Eagle avec la lunette de visée. Aller vers le transformateur. Mettre le fusible. Une porte s'ouvre à côté. Tuer 1 berger allemand qui surgit. Appuyer sur le bouton : la grue bouge.

Sortir et escalader la caisse sur le wagon pour atteindre celle suspendue à la grue et enfin le sous-marin.

C'est la fin du niveau.

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