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Le sous-marin : les indices
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Le sous-marin :
13 ennemis, 14 objets et 3 secrets.
Ennemis : 1 cuisinier, 8 mafiosi et 4 marins russes.
Objets : 2 petites trousses, 1 grande trousse, 1 recharge fusil rouge, 1 recharge fusil bleue, les pistolets, le fusil, 1 clef de bronze, 1 clef en argent, 1 pied-de-biche, 2 batteries, 1 console de scaphandre et 1 'scaphandre'.
Captain Alban dit :
Un pied-de-biche tu te feras,
Un conduit tu suivras,
Et le cuisinier par surprise tu auras,
En haut, en bas, des grilles tu ouvriras,
Deux batteries tu chercheras,
Deux pièces pour scaphandre tu trouveras,
Et enfin nager tu pourras.
Un peu plus d'indices :
Se faire un pied-de-biche. Ouvrir une bouche d'aération. Suivre le conduit, en prenant une batterie au passage, vers la cuisine. Approcher le cuisinier doucement et l'occire par surprise. Trouver une salle avec des containers pour ramasser le 'scaphandre'. Trouver un autre conduit d'aération pour prendre la deuxième batterie. Aller enfin vers les salles de plongée.
Les secrets
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La solution complète
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