Square Enix et Crystal Dynamics nous annoncent aujourd'hui que la version PC, en outre des nombreuses technologies déjà intégrées, proposera aussi la technologie TressFX, nouvellement élaborée par AMD.
Cette technologie permet de ne plus voir les cheveux comme des textures plaquées sur des polygones, mais comme des milliers de filaments évoluant indépendamment. On sait que les cheveux de Lara ont toujours posé un problème lorsqu'ils sont lâchés. On se souvient par exemple que Tomb Raider Legend les avait plaqués vers l'arrère pour éviter l'aspect rideau.
Les screenshots comparatifs révélés aujourd'hui semblent montrer une chevelure plus que réaliste pour Lara Croft. S'ils reflètent la réalité, c'est un fameux pas en avant pour Lara Croft.
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