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Tomb Raider 9 dans Joypad

E3 2011 : Ambiance flippante, survie réaliste et héroïne rajeunie :
la série prend une nouvelle direction

Certes, le nouveau Tomb Raider sera un reboot de la série et prendra le contre-pied des données habituelles de la saga, en insistant notamment sur la violence et un réalisme douloureux. Mais la plupart des partis pris du jeu s'expliquent surtout par le fait que Tomb Raider sera une préquelle racontant les débuts de l'aventurière lorsque, âgée de 21 ans, elle se retrouve seule sur une île du Pacifique et doit survivre par ses propres moyens. D'où l'absence de certains des codes du personnage (short, flingues jumelés) qu'elle pourrait toutefois obtenir en cours d'aventure. L'île fera office de monde ouvert à explorer l'ibrement, étant entendu qu'il faudra s'appuyer sur l'instinct de survie de Lara (un sixième sens - à la Assanssin's Creed) ainsi que sur la confection d'objets pour espérer s'en tirer.

Moteur graphique flambant neuf, énigmes exploitant les éléments naturels, évolution du personnage au fil des épreuves : Tomb Raider s'annonce très ambitieux. Il sera probablement l'un des jeux les plus essayés sur le salon.