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Lieu du crime du Monstrum :
la solution complète

Lieu du crime du Monstrum : 4 ennemis, 8 objets, 1 acquis.
Ennemis : 3 policiers, 1 chien.
Objets : 1 trousse grand soin, 1 petite trousse de secours, 1 Scorpion X, 1 marteau, 1 fax, 1 gravure d'Obscura, 1 clé de la cave, 1 passe du Strahov (faible sécurité).
Acquis : 1 amélioration des compétences haut du corps.

La solution complète

Sur la place se diriger vers la voiture rouge et s'adresser à l'homme : il s'agit de Thomas Luddick, un journaliste local. Si Lara ne le brusque pas, il lui livrera ses informations sans trop de difficultés et reviendra à la fin du niveau pour lui fournir un passe pour le Strahov.

Lieu du crime du Monstrum

Emprunter ensuite la rue derrière la voiture et se rendre au bout. Assommer 1 policier et ramasser 1 marteau.

Revenir vers la place et la traverser. Ouvrir la trappe au bout de la place à droite.

Lieu du crime du Monstrum

Descendre et ramasser 1 petite trousse de secours. Remonter et prendre la ruelle à gauche de l'immeuble de Vasiley.

Lieu du crime du Monstrum

Eliminer 1 policier puis 1 chien et ouvrir la trappe au bout de la ruelle passant derrière l'immeuble.

Lieu du crime du Monstrum

Avant de se laisser descendre dans les égouts (encore !), se débarrasser d'1 policier au bout de la ruelle. Descendre dans le conduits et longer l'eau.

Entrer dans l'immeuble par le trou à droite du conduit.

Lieu du crime du Monstrum

Entrer dans la cave où Vasiley stockait des objets d'art, monter quelques marches et emprunter la porte de gauche.

Monter l'escalier, suivre le couloir et regarder la cinématique. Bouchard apprend à Lara ce qu'est la Coterie, qui est le Monstrum et quels sont ses projets.

Continuer vers la bibliothèque de Vasiley.

Lieu du crime du Monstrum

Monter la volée de marches de droite et aller jusqu'à l'échafaudage. Pousser le meuble contre celui-ci. Lara acquiert une amélioration des compétences haut du corps.
Note : en tirant le meuble vers l'arrière avant de le pousser à nouveau, Lara peut améliorer trois fois ses compétences, ce qui ne semble pas utile.

Lieu du crime du Monstrum Lieu du crime du Monstrum

Grimper sur l'échafaudage et sauter sur celui de gauche. Actionner 2 fois la chaîne : une armoire se décale en bas et découvre une petite trousse. Sauter sur l'échafaudage de droite et actionner 4 fois la chaîne. Regarder la cinématique et remarquer l'horloge et le panneau III sur le sol.

Descendre et ramasser 1 petite trousse de secours. Puis aller jusqu'à l'horloge et positionner l'heure sur 3h00. Un mécanisme se déclenche et le passage s'ouvre vers la pièce secrète.

Descendre, faire le tour des vitrines et en apprendre davantage sur les Éclats Périaptes et les Nephilim. Ramasser 1 fax de Vasiley à Carvier et le consulter. Remarquer le code 31597.

Aller derrière le bureau et tapper ces chiffres pour ouvrir le coffre-fort. Prendre la dernière gravure d'Obscura.

Sortir de la bibliothèque : Bouchard s'est enfui. Quitter l'appartement, ouvrir la porte juste à gauche en sortant. Bouchard est mort ! Ramasser 1 clé de la cave près de son corps et descendre l'escalier pour retourner à la cave. Ouvrir la porte rouge avec la clé.

Monter l'escalier derrière l'immeuble et retrouver Luddick. Recevoir 1 passe du Strahov (faible sécurité) et acheter 1 Scorpion X si vous disposez des fonds nécessaires. Lara se rend au Strahov, la forteresse de la Coterie.

C'est la fin du niveau.

Les indices

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