Une Lara Croft nouvelle génération. Eidos Interactive et Core Design annoncent le retour
du personnage de jeu vidéo le plus célèbre au monde dans Lara Croft Tomb Raider :
The Angel of DarknessTM. Le jeu sortira sur PlayStation 2 et PC le 15 novembre 2002.
The Angel of Darkness
Dans Lara Croft Tomb Raider : The Angel of Darkness, on retrouve notre héroïne
légendaire tour à tour proie ou prédatrice, mettant à rude épreuve son ingéniosité,
ses aptitudes physiques, mais aussi un nouvel aspect de sa personnalité jusqu'alors
méconnu, reflet de ses démons intérieurs. Car cette fois-ci, elle doit affronter des
personnages et des situations plus délicates et nuancées dans lesquelles les décisions
qu'elle prendra détermineront son propre avenir ! Lara a désormais la capacité
d'interagir avec les autres personnages et ainsi de choisir elle-même sa destinée.
Ainsi, Lara marque son retour dans un scénario vertigineux à travers une image et un
look ravageur mais aussi une dimension de réflexion et de doute qui en font une
véritable héroïne complète et sophistiquée.
Notre volonté est d'entraîner le joueur dans un parcours moins linéaire, plus
intense et dramatique, où il devra s'aventurer pour trouver une issue. Lara aura
des choix moraux essentiels à effectuer. Pas simplement un choix entre le Bien et
le Mal, mais un véritable cas de conscience qui va poser au joueur des équations
totalement novatrices. Ce sera une expérience totalement inédite pour ceux qui ont
joué à Tomb Raider dans le passé. (Adrian Smith, Directeur du Développement de
Core Design)
Le jeu utilise un tout nouveau moteur qui exploite au maximum la puissance de
la PlayStation 2 et des dernières cartes graphiques sur PC. Lara revêt désormais
plus de 5000 polygones pour parfaire sa plastique, alors que la séductrice
n'en comptait que 500 lors de ses précédents épisodes ! Elle parcourt un univers
particulièrement riche en détails depuis les ruelles fidèlement reproduites de
Paris jusqu'aux bas-fonds de Prague.
Depuis Tomb Raider : La Révélation Finale, Lara a beaucoup changé.
Elle est devenue plus mature, plus déterminée, sans concession et l'époque du pillage
de tombes est révolue. Un appel téléphonique désespéré de son ancien mentor Von Croy
l'a conduite à Paris. Ce dernier a été chargé par Eckhardt, un sinistre commanditaire,
de retrouver l'une des cinq peintures d'Obscura, ouvres d'art réalisées au XIVe siècle.
Elle atterrit dans un Paris en plein tumulte : Von Croy a été victime d'un meurtre
effroyable et tous les soupçons convergent vers Lara, qui n'a d'autre solution que de
prendre la fuite.
Dans son aventure, Lara trouve un alter ego en la personne de Kurtis Trent,
aventurier aguerri, comme elle à la poursuite d'Eckhardt. Alors qu'elle s'aventure
à grands risques sur la piste ouverte par Von Croy, Lara est entraînée dans une
trame machiavélique, parsemée de meurtres atroces, entre trahison et vengeance,
face à une Alchimie sanguinaire forte de plusieurs siècles d'expérience.
En exclusivité sur PlayStation 2
Eidos Interactive annonce que le nouveau Tomb Raider The Angel of Darkness sera
un jeu exclusif pour la PlayStation 2 lors de sa sortie sur console. Le jeu sortira
donc sur PlayStation et PC le 15 novembre 2002.
Eidos est très heureux d'apporter l'icône de la génération PlayStation
exclusivement sur PlayStation 2. Avec l'énorme succès de la marque PlayStation,
les fortes ventes de la PlayStation 2 et l'association des forces marketing
d'Eidos et de Sony, nous sommes persuadés que The Angel of Darkness sera le plus
réussi et le plus fort Tomb Raider. (Mike McGarvey, CEO d'Eidos)
La synergie entre la PlayStation et Tomb Raider a été un immense
succès et a entraîné un véritable phénomène. Avec l'implantation de la
PlayStation 2, qui se développe 3 fois plus vite que la PlayStation, et
avec plus de 6 millions de possesseurs de PlayStation 2 en Europe,
le phénomène Tomb Raider a tous les arguments pour prendre encore de
l'ampleur. (Chris Deering, Président de Sony Computer Entertainment Europe)
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