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La tombe d'Arthur ? les indices

La tombe d'Arthur ? 19 ennemis, 36 objets, 15 secrets.
Ennemis : 9 gardes, 4 mercenaires, 2 gardes derrière un bouclier anti-émeute, 2 chiens, 2 serpents de mer.
Objets : 7 trousses de soins, 15 grenades, 1 fusil à pompe (+5 munitions), 1 mitraillette MG415 (+40 munitions), 1 lance-grenades (+3 grenades), 2 x 5 munitions pour fusil à pompe, 9 x 40 munitions pour mitraillette.
Secrets : 1 croix d'or, 5 croix d'argent et 9 croix de bronze.

Captain Alban dit :
Le courant tu rétabliras,
Les épées tu soulèveras,
Le mur tu ausculteras,
Pour passer les flammes tu t'élèveras,
Sur un cercueil tu navigueras,
La cloche tu sonneras,
Des tourelles tu viseras,
Le serpent tu charmeras.

Un peu plus d'indices :
Passer par le grenier pour sortir et rétablir le courant. Soulever les épées pour ouvrir les portes. Descendre dans la tombe avec le chariot. Remarquer un mur d'apparence fragile et se servir de l'engin pour l'abattre. Utiliser les alcôves pour descendre dans le grand puits. Devant les brasiers, tirer les caisses pour y grimper et éviter les flammes. Se servir des caisses pour bloquer les lames. Pousser un cercueil sur la dalle pour la maintenir enfoncée. Tirer le levier sous-marin et grimper sur un second cercueil. Suivre le cours d'eau jusqu'au lac souterrain. Grimper sur la façade du tombeau et y descendre. Faire sonner la cloche. Tirer dans les tourelles pour charmer le serpent. Tirer sur les leviers au moyen du grappin pour déclencher la chute des cages et assommer la créature. Remonter par le grand puits.

Les secrets | La solution complète

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