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Eidos et Crystal Dynamics
ont émis une série de podcasts, un type d'émission radio téléchargeable, destinés à expliquer plus en détails le
processus de création du prochain Tomb Raider. Seul bémol : les interviews
sont bien sûr en anglais. Heureusement, Captain Alban est là ! Vous trouverez les fichiers à
télécharger ci-dessous, ainsi qu'un lien vers leur traduction.
(dernière mise à jour : 15
octobre 2008)
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Podcast I
- Introduction et questions
Source
Avec Keir Edmonds, community manager, Eidos; Eric
Lindstrom, directeur créatif de TR8, Crystal Dynamics; Alex
Jones, producteur de TR8, Crystal Dynamics.
Download (10,7 Mo) -
Traduction |
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Podcast II
- Lieux, next gen et sang !
Source
Avec Keir Edmonds, community manager, Eidos; Eric
Lindstrom, directeur créatif de TR8, Crystal Dynamics;
Rob Pavey, programmeur principal de TR8,
Crystal Dynamics; Patrick Sirk, directeur artistique de
l'environnement de TR8, Crystal Dynamics.
Download (10 Mo) - Traduction |
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Podcast III
- Musique
Source
Avec Keir Edmonds, community
manager, Eidos et Troels Brun Folmann,
compositeur, Crystal Dynamics.
Download (10,6 Mo) - Traduction |
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Podcast IV
- Jaquette et bande-annonce
Source
Avec Keir Edmonds, community manager, Eidos;
Kathryn Clements, responsable senior marque, Eidos; Darrell
Gallagher, directeur artistique, Crystal Dynamics.
Download (11,5 Mo) - Traduction |
Voir également
les musiques de TR8 - Tomb Raider
Underworld
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