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Démo alternative : la solution complète

La bibliothèque d'Alexandrie : 6 ennemis, 10 objets.
Ennemis : 4 squelettes et 2 démons enflammés.
Objets : 1 petite trousse, 4 recharges fusil normales, 1 recharge de flèches, 1 torche, 1 gemme et 2 moitiés de pièces.

La solution complète

Dans la grande salle, aller au fond à gauche. Suivre le couloir. En bas, dans la grande salle, tuer 2 squelettes. Détruire le vase ne sert à rien. Suivre le couloir à droite. Tirer dans la boule en hauteur pour déclencher le mécanisme de contrepoids : la grille s'ouvre. Entrer. Tuer 1 squelette. Grimper sur le bloc qui est apparu pour atteindre une plate-forme en hauteur. Prendre une gemme. Redescendre et retourner dans la grande salle. De l'autre côté de la salle, monter sur un petit bloc. Sauter pour actionner un levier en hauteur : des blocs apparaissent. Escalader.

Suivre le couloir. Dans le renfoncement à gauche, tirer sur la porte en bois pour prendre une petite trousse. Dans la bibliothèque, mettre la gemme dans le mécanisme près de la grille : elle s'ouvre. Ramasser une moitié de pièce. Suivre le couloir. Pousser la porte. Traverser la galerie vers la porte au fond à droite.

Pousser la porte. S'approcher de la grille : elle s'ouvre. Avancer. Tirer dans la porte en bois et ramasser une recharge de flèches. Avancer. Se débarrasser de 2 démons enflammés en courant jusqu'aux bassins et en plongeant dans l'eau. Dans la salle des bassins, pousser le vase sur son emplacement (regarder les traces aux sols) : la grille s'ouvre. Entrer et prendre une moitié de pièce.

Revenir à la salle des démons. Dans un des deux couloirs possibles, tirer sur la porte en bois. Ramasser une recharge fusil normale derrière. Dans la salle des démons, détruire les deux vases et ramasser deux recharges fusil normales.

Retourner dans la grande salle et descendre au niveau inférieur. Pousser la porte au fond à droite. Suivre le couloir. Tirer dans la porte en bois pour ramasser une lunette de visée laser. Continuer. Dans la salle suivante, tuer 1 squelette. Assembler les deux moitiés de pièce et mettre la pièce dans le mécanisme : la grille s'ouvre.

Suivre le couloir. Monter grâce au mât. En haut, faire une pirouette pour descendre du mât. Aller vers la grille ouverte. Suivre le couloir. Tirer dans la porte en bois pour ramasser une recharge fusil normale. Aller dans la pièce en face.

Ramasser une torche éteinte sur le sol à l'entrée. Allumer un des braseros en passant sur une des grilles. Enflammer la torche (mais pas Lara !). Sortir et suivre le couloir.

Dans la grande salle suivante, lancer la torche sur le plancher en bois : il s'enflamme. Descendre dans la pièce dessous. Revenir à la grande salle de départ.

Il n'y a pas grand chose d'autre à faire : c'est la fin de la démo.

Les indices

Solution classique Niveau suivant