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Les palais de Cléopâtre :
la solution complète

Les palais de Cléopâtre : 7 ennemis, 19 objets, 1 secret.
Ennemis : 3 squelettes, 4 sphinges.
Objets : 4 carquois, 1 boîte de cartouches pour revolver, 2 munitions rouges, 1 munition bleue, 3 grands médipacks, 2 petits médipacks, 1 noud de Pharos, 1 tête d'Hathor, 1 poignée sculptée, 1 gantelet droit, 2 jambières.

La solution complète

Aller au fond de la pièce et monter l'escalier en quart de cercle. Tirer dans le coffre à droite et récupérer un grand médipack. Tourner à gauche et tirer sur les deux autres coffres. Récupérer un carquois et une boite de cartouches pour revolvers.

Aller dans le couloir avec le sacarabée dessiné au sol. Ne pas dépasser le scarabée. Combiner la clef et le scarabée mécanique, avancer jusqu'au point noir au sol et utiliser le scarabée. Il sert à désactiver les pièges. Une fois que le jouet est arrêté, traverser le couloir et le récupérer.

Entrer dans la pièce du sarcophage à gauche et prendre le gantelet. Un squelette se lève et un piège se met en marche. Le piège est facile à éviter. Prendre la porte de gauche. Si Lara tourne à droite, elle réveille un nouveau squelette. Détruire celui qui sort de la salle du sarcophage et le nouveau. Poser le scarabée mécanique au sol sur le dessin. Traverser le couloir et entrer dans une deuxième salle du sarcophage. Récupérer une munition bleue, une munition rouge et un grand médipack.

Aller dans la salle au plafond bleu et récupérer une petite trousse de secours dans le sarcophage. Abattre la sphinge. Aller dans la pièce opposée au sarcophage. Remarquer à droite la dalle à tête de Bès. Descendre dans la fosse, tirer sur le coffre et récupérer un carquois.

Remonter et aller vers le levier en hauteur. Sauter et l'activer. La grande porte s'ouvre et un bloc monte. Sauter sur le bloc en évitant le squelette et s'agripper à la faille. Progresser et récupérer un carquois dans le coffre. Entrer dans la pièce du fond et prendre la seconde jambe en faisant attention au squelette et aux lames. Revenir à la grande porte et à la dalle à tête de Bès. Elle est ouverte. Entrer et prendre dans les coffres un carquois et un grand médipack, dans le sarcophage le noud de Pharos.

Retourner dans la salle au plafond bleu et la traverser. Prendre à gauche en passant entre les deux colonnes et aller dans la salle du sarcophage en utilisant le scarabée. Secret : prendre 1 carquois, un petit médipack, 3 munitions rouges et une munition bleue. Revenir dans la pièce et placer le noud de Pharos dans son encoche. Ramasser au passage les munitions rouges au sol.

Entrer dans la pièce qui vient de s'ouvrir et ramasser le petit médipack. Cela déclenche la création du clone de Lara.

Monter sur le bloc qui s'est élevé et progresser en s'accrochant au plafond. Monter et détruire une première sphinge. Attention ! Il faut la détruire très vite sans quoi elle s'en prend à la copie en or de Lara, ce qui affaiblit la « vraie » Lara !

Continuer à monter. Sur la plate forme supérieure, détruire une nouvelle sphinge et un squelette. S'accrocher au levier de gauche, se laisser tomber et détruire la dernière sphinge. Remonter et prendre la tête d'Hathor. A droite, faire de même et prendre la poignée sculptée après avoir détruit un squelette. Combiner les deux pour obtenir le gardien du portail. Le poser sur son sole, ce qui déclenche l'ouverture d'une porte.

Descendre. Une cinématique s'enclenche et les gardiens d'Anubis apparaissent. Les éviter pour prendre la jambière dans le sarcophage de gauche et le plastron dans le sarcophage de droite.
Remarque: il est aussi possible de neutraliser les deux gardiens en tirant sur celui de gauche à l'aide du lance-grenades. Lorsque ce gardien est neutraliser, l'autre s'arrête automatiquement de tirer. Merci à Padmé pour cette précision.

Sauter dans une trappe qui vient de s'ouvrir près du trône et emprunter le couloir noir.

C'est la fin du niveau !

Les indices

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