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L'ensemble archéologique : les indices

L'ensemble archéologique du Sphinx : 11 ennemis, 10 objets, 1 secret.
Ennemis : 7 gardes gris, 4 gardes noirs.
Objets : 1 petite trousse, 1 grande trousse, 0 recharge torche, 1 recharge uzi, 2 recharges fusil rouges, 1 recharge fusil bleue, 0 recharge de grenades normales, 0 recharge de super grenades, 0 recharge de traits normaux, 0 recharge de traits explosifs, 0 recharge de traits empoisonnés, un fusil, une clé en argent massif, une lame métallique et une poignée en bois.

Captain Alban dit :
Dans le complexe tu entreras,
Les gouffres tu franchiras,
La stèle tu déchiffreras,
Une pelle tu fabriqueras,
Et sous le Sphinx tu creuseras.

Un peu plus d'indices :
Ouvrir les deux portes menant au complexe principal et franchir les gouffres de droite pour pénétrer dans un entrepôt. Récupérer la première partie de la pelle dans une caisse et faire demi-tour. Passer par-dessus les gouffres de gauche et trouver la seconde partie de l'outil tout au bout. Se rendre entre les pattes du Sphinx et creuser. Descendre dans les souterrains.

La solution complète

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