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Le temple d'Horus : les indices

Le temple d'Horus : 10 ennemis, 4 objets, 0 secret.
Ennemis : 10 chauves-souris.
Objets : 1 petite trousse, 0 grande trousse, 0 recharge torche, 1 recharge uzi, 0 recharge revolver, 0 recharge fusil rouge, 0 recharge fusil bleue, 0 recharge de grenades normales, 0 recharge de super grenades, 0 recharge de traits normaux, 0 recharge de traits explosifs, 0 recharge de traits empoisonnés, la Grande gourde vide, l'amulette d'Horus.

Captain Alban dit :
La Dévoreuse tu éviteras,
La balance tu équilibreras,
Le rayon tu suivras,
Les socles tu garniras,
Le dieu tu pareras,
Son feu tu éviteras,
Par le conduit tu remonteras,
Seth tu enfermeras,
Du temple tu t'échapperas.

Un peu plus d'indices :
Regarder les reliefs muraux pour savoir combien de litres il faut verser dans la balance. Accomplir ceci trois fois, puis descendre en suivant le rayon bleu. Sauter dans le bassin pour remonter auprès d'Horus. Poser les statuettes puis parer le dieu de son armure. Ramasser l'amulette tombée à l'eau et remonter pour franchir les deux portes ouvragées. Utiliser les plates-formes suspendues pour remonter tout en haut de la salle. Ressortir en grimpant par le conduit d'où provient le rayon bleu. S'enfuir en restant mobile pour éviter les blocs tombant du plafond.

La solution complète

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