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Invocation : la solution

Trousses de soins : 6
Recharges munitions : 0
Gemmes : 0
Armes : AR-06.
Artefacts : Plume d'or, Chouette de pierre, Lézard d'argile.
Reliques : aucune.
Bonus : aucun.
Ennemis : 27 araignées, 11 démon, 3 démons sorciers, 4 trolls, le T-Rex.

Note : les trousses de soins, recharges munitions et gemmes laissées par les ennemis sont variables et n'ont donc pas été comptabilisées dans les statistiques.

Le but du niveau est assez simple : il faut vaincre le boss.

Défi à récompense : Débarrassez-vous du T-Rex en moins de 2 minutes. Voir le défi explicité (à venir). Récompense : la Plume d'or.

Défi de score : Obtenez 60 000 points pour récupérer l'AR-06.

Ne pas traverser le pont du début et explorer les rives : à gauche, récupérer 1 trousse de soins sur la berge et 1 crâne rouge (1/10) sur un îlot rocheux.

Défi à récompense : Trouvez 10 crânes rouges. Voir le défi explicité (à venir). Récompense : la Chouette de pierre.

Explorer la rive à droite et, tout au bout, trouver 1 crâne rouge (2/10). Revenir et traverser le pont. Sous l'arcade, récupérer 1 trousse de soins et faire tomber 1 colonne (1/22).

Défi à récompense : Détruisez toutes les colonnes. Récompense : le Lézard d'argile.

Regarder la cinématique. Tuer 1 démon sorcier au centre de la cour.

Le T-Rex : partie 1

Il est possible de vaincre le T-Rex au moyen des armes. Cela risque toutefois de prendre de longues minutes, durant lesquelles Lara sera assaillie par toutes sortes de créatures. Heureusement, le niveau comporte trois pièges massifs qui permettent de se débarrasser du boss en quelques instants. Commencer par placer Lara sur le premier parterre de piques juste à droite après le pont et noter les trois dalles qui l'entourent. Lorsque le T-Rex pose une patte sur le parterre, rouler rapidement jusqu'à l'une des dalles : les piques sortent du sol et blessent considérablement le monstre. Ramasser 1 trousse de soins à droite.

Invocation

Tuer 5 démons et 1 démon sorcier qui arrivent. Derrière les arbres à droite, récupérer encore 1 trousse de soins si nécessaire. Détruire 7 colonnes autour du premier parterre de piques (2/22, 3/22, 4/22, 5/22, 6/22, 7/22 et 8/22). Sous l'une d'elles, trouver 1 crâne rouge (3/10).

Le T-Rex : partie 2

Se diriger vers le coin supérieur droit de la cour et repérer la cible. Tuer 1 démon. Utiliser les bombes pour faire tomber le muret et 1 colonne (9/22) qui en bloquent l'accès. Tirer ensuite sur la cible pour rétracter les piques du deuxième parterre. Ramasser 1 crâne rouge au centre du parterre (4/10).

Invocation

12 araignées déferlent. Tuer celles-ci ainsi qu'1 démon. Attirer le T-Rex sur le parterre et déclencher les piques pour le blesser à nouveau.

Invocation

Briser 5 colonnes autour de ce parterre (10/22, 11/22, 12/22, 13/22 et 14/22) dont l'une renferme 1 crâne rouge (5/10). Eliminer 3 démons et 1 démon sorcier puis rouler jusqu'au coin sous les arbres pour récupérer 1 trousse de soins et se servir du container de munitions si besoin est. Faire exploser les camions en restant à distance pour trouver 1 crâne rouge sous le véhicule de gauche (6/10). Rouler à nouveau vers le haut de la cour.

A droite du tunnel, ramasser 1 trousse de soins. A gauche du tunnel, se débarrasser d'1 troll et 1 démon. Devant le tunnel, détruire 6 colonnes (15/22, 16/22, 17/22, 18/22, 19/22 et 20/22), dont l'une cache 1 crâne rouge (7/10). Dans le tunnel, tuer 15 araignées et récupérer 1 crâne rouge (8/10). Faire le tour de la cour dans le sens contraire des aiguilles d'une montre. Repérer le dernier parterre de piques sur la gauche mais ne pas s'en servir pour l'instant. Longer la muraille jusqu'aux camions et tuer 1 troll qui surgit. Faire exploser les camions pour trouver 1 crâne rouge (9/10).

Longer ensuite la rivière et aller jusqu'au container de munitions. Y faire exploser les camions pour trouver encore 1 crâne rouge (10/10). Continuer à avancer vers les trois arbres sur la droite et tuer 1 troll. Enfin, remonter vers le deuxième parterre de piques et éliminer 1 troll sortant de terre à droite.

Le T-Rex : partie 3

Revenir vers le dernier parterre de piques et faire rentrer celles-ci. En profiter pour détruire les 2 colonnes (21/22 et 22/22) situées près de la cible.

Invocation

Placer une bombe sur la cible et attirer le T-Rex sur le parterre. Déclencher la bombe pour faire sortir les piques et l'achever.

Invocation

C'est la fin du niveau !